Post by PTCleric on Feb 14, 2016 17:53:01 GMT 1
Hoy en el torneo ha salido el tema del OOOS (Out Of Order Sequencing), lo que inmediatamente me ha hecho pensar en el tema del Rules Sharking, algo a lo que estoy acostumbrado de mis tiempos de MtG, pero que imagino que a muchos jugadores de Weiss desconocerán, así que explicaré uno de los casos más comunes para que no pille a la gente por sopresa.
En juegos competitivos, el Rules Sharking (a veces llamado Rules Lawyering o términos similares) es la práctica de seguir las reglas al pie de la letra buscando penalizar a los jugadores que no lo hacen. Lo cierto es que a la hora de jugar la mayoría de jugadores no conoce en detalle las reglas del juego (me pregunto cuantos jugadores de Weiss han oído hablar alguna vez de un 'check timing') y juegan de manera intuitiva, lo que es pefectamente lógico ya que es uno de los puntos fuertes de este tipo de juegos. Sin embargo esto hace que a veces están poco preparados contra jugadores más competitivos que saben aprovechar este tipo de situaciones.
Si bien estas prácticas están muy mal vistas en el juego casual y en torneos pequeños, e incluso algunos juegos intentar minimizar su impacto como MtG y su mítica sección de las Floor Rules sobre comunicación y el OOOS, el Rules Sharking es perfectamente legal y bastante común en torneos de alto nivel, cuando hay grandes premios en juego y es de esperar que los jugadores conozcan las reglas en detalle.
La mejor manera de entender a lo que me refiero con aprovechar el desconocimiento de las reglas al detalle es poneros el ejemplo que os quería mostrar hoy, la siguiente situación:
Jugador A: ataca, coge la primera carta de su baraja, la muestra, resulta ser un trigger de Comeback(Door), la coloca en su Stock, y echa mano de su Waiting Room para coger un personaje.
Jugador B: le detiene, y cuando se llama al árbitro, este da la razón al jugador B: el jugador A no puede recuperar ninguna carta de la Waiting Room.
Veamos cómo se debe resolver un trigger según las reglas:
[ws-tcg/en] 7.3.1.2. The turn player puts the top card of his deck to the resolution zone, checks for additional effects for the attack, activates the ability, and puts the card face down in his or her stock area. This action is called a “trigger check”. In the case of multiple icons, resolve resolve all their effects.
[hotc] 7.3.1.2 The turn player puts the top card of the Library into the Resolution Zone face up, then resolves the effect of the trigger Icon or Icons on it if any. After that, the card is moved to the top of the Stock Zone face down. If there are multiple icons, all icon effects occur.
El primer punto clave es que el efecto de un trigger se resuelve mientras la carta esta en la zona de resolución, antes de colocarla en el Stock, este es el motivo de que el trigger Pool (Bag) ponga el Stock adicional antes de ponerse a si mismo. El segundo punto clavo es que ciertos triggers son opcionales. Al poner la carta en el Stock, has pasado el punto en el que se deben resolver las acciones del trigger. En el caso de que fuesen obligatorias, estarías cometiendo una infracción, y el juego debería corregirse. Sin embargo, si el trigger es opcional, como el Comeback(Door) del ejemplo o Return(Wind), Pool(Bag), Draw(Book) y Gate, se asume que has optado por no utilizarlo.
Así que ya sabéis, si bien jugando de forma más distendida es que es mucho más cómodo poner la carta del trigger directamente al Stock desde la mano a la que la coges para mostrarla, si tenéis intención de acudir a alguno de los clasificatorios para el Springfest/BFC/BWC/WGP, acostumbraos a poner claramente la carta en la mesa mientras resolvéis el trigger si no queréis tener problemas con ello.
En juegos competitivos, el Rules Sharking (a veces llamado Rules Lawyering o términos similares) es la práctica de seguir las reglas al pie de la letra buscando penalizar a los jugadores que no lo hacen. Lo cierto es que a la hora de jugar la mayoría de jugadores no conoce en detalle las reglas del juego (me pregunto cuantos jugadores de Weiss han oído hablar alguna vez de un 'check timing') y juegan de manera intuitiva, lo que es pefectamente lógico ya que es uno de los puntos fuertes de este tipo de juegos. Sin embargo esto hace que a veces están poco preparados contra jugadores más competitivos que saben aprovechar este tipo de situaciones.
Si bien estas prácticas están muy mal vistas en el juego casual y en torneos pequeños, e incluso algunos juegos intentar minimizar su impacto como MtG y su mítica sección de las Floor Rules sobre comunicación y el OOOS, el Rules Sharking es perfectamente legal y bastante común en torneos de alto nivel, cuando hay grandes premios en juego y es de esperar que los jugadores conozcan las reglas en detalle.
La mejor manera de entender a lo que me refiero con aprovechar el desconocimiento de las reglas al detalle es poneros el ejemplo que os quería mostrar hoy, la siguiente situación:
Jugador A: ataca, coge la primera carta de su baraja, la muestra, resulta ser un trigger de Comeback(Door), la coloca en su Stock, y echa mano de su Waiting Room para coger un personaje.
Jugador B: le detiene, y cuando se llama al árbitro, este da la razón al jugador B: el jugador A no puede recuperar ninguna carta de la Waiting Room.
Veamos cómo se debe resolver un trigger según las reglas:
[ws-tcg/en] 7.3.1.2. The turn player puts the top card of his deck to the resolution zone, checks for additional effects for the attack, activates the ability, and puts the card face down in his or her stock area. This action is called a “trigger check”. In the case of multiple icons, resolve resolve all their effects.
[hotc] 7.3.1.2 The turn player puts the top card of the Library into the Resolution Zone face up, then resolves the effect of the trigger Icon or Icons on it if any. After that, the card is moved to the top of the Stock Zone face down. If there are multiple icons, all icon effects occur.
El primer punto clave es que el efecto de un trigger se resuelve mientras la carta esta en la zona de resolución, antes de colocarla en el Stock, este es el motivo de que el trigger Pool (Bag) ponga el Stock adicional antes de ponerse a si mismo. El segundo punto clavo es que ciertos triggers son opcionales. Al poner la carta en el Stock, has pasado el punto en el que se deben resolver las acciones del trigger. En el caso de que fuesen obligatorias, estarías cometiendo una infracción, y el juego debería corregirse. Sin embargo, si el trigger es opcional, como el Comeback(Door) del ejemplo o Return(Wind), Pool(Bag), Draw(Book) y Gate, se asume que has optado por no utilizarlo.
Así que ya sabéis, si bien jugando de forma más distendida es que es mucho más cómodo poner la carta del trigger directamente al Stock desde la mano a la que la coges para mostrarla, si tenéis intención de acudir a alguno de los clasificatorios para el Springfest/BFC/BWC/WGP, acostumbraos a poner claramente la carta en la mesa mientras resolvéis el trigger si no queréis tener problemas con ello.