Post by Solan on May 21, 2015 23:31:46 GMT 1
Este post lo voy a dedicar a analizar las cartas de Love Live!, una serie que ha tenido un gran crecimiento en Japón en los últimos años hasta el punto de competir codo a codo con Idolmaster en popularidad. Esta basado en un proyecto multimedia representado por un grupo de 9 idols musicales cuya movida comenzó con su primer single "Bokura no LIVE Kimi to no LIFE" en agosto de 2010 y se consolidó, en mi opinión, con el segundo single: "Snow halation". Su crecimiento ha resultado en casi 50 singles, apariciones en radio y televisión, videojuegos en consola y móvil, novelas, mangas, 2 temporadas en anime y una película en camino.
Sin más trivia, hablemos de las cartas. Como serie, Love Live! dispone actualmente de los siguientes lanzamientos (en orden):
-Love Live!* (Trial deck)
-Love Live!* (Booster)
-Love Live! DX* (Booster exclusivo en inglés)
-Love Live! School Idol Festival (Booster)
-Love Live! (Extra pack)
-Love Live! Vol.2 (Booster)
-Love Live! School Idol Festival Vol.2 (Trial Deck)
-Love Live! School Idol Festival Vol.2 (Booster)
*lanzada en inglés
Como se puede ver a simple vista, Love Live dispone de un gran repertorio de cartas a elegir para gran variedad de barajas, sean competitivas, temáticas o waifu decks. En este caso, me voy a concentrar en las de mayor interés porque el repertorio de cartas es tan amplio que me tardaré una eternidad en describir cada una de ellas.
Nivel 0
Kotori Minami (Personaje)
Te permite buscar un personaje Music al bajarla. Excelente para quitarse clímax en stock en los primeros turnos.
"Tight Hug, and Closing In on Love" μ's (Personaje)
Buen personaje si quieres un juego de nivel 0 de alto poder por el turno en que lo bajas.
Nico Yazawa (Personaje)
Otro buen personaje para el nivel 0 de una baraja, se vuelve inmune a dinamitas de nivel 0 y tiene 4000 de poder si no hay nada más en tu stage. Se combina muy bien con "Maid Outfit Honoka"
Spiritual Power, Nozomi (Personaje)
Buen personaje nivel 0 de alta potencia que puede subirte a nivel 1 si revelas clímax o evento por su efecto.
Otonokizaka High 3rd Year, Nico (Personaje) y Great at Singing, Maki (Personaje)
Ambos personajes tienen el mismo efecto de ponerse marcador al ser jugadas a Stage. Ese marcador se usa para pagar costo en stock de efectos "Change" de tus personajes con la intención de presionar al oponente con personajes de nivel mayor. De las dos, la que considero más útil es la Maki, que puede llegar a saltarse las dinamitas de nivel 0. Nico no está mal si quieres un extra de ataque por su efecto.
Club Leader, Nico (Personaje)
Un Assist normalito que gana utilidad por su otro efecto: subir 1 nivel a un personaje cualquiera en campo por el turno, lo que permite poder saltarse efectos de suicidas. Esto también da combo con una Rin de nivel 2 que veremos luego. Vale destacar que esta carta tuvo un error de impresión, que luego fue notificado y corregido por Bushiroad.
Maid Outfit Honoka (Personaje)
La dinamita de nivel 0 de la colección, sencilla y útil. Su otro efecto puede ayudar en los últimos turnos a regresar personajes a la baraja para luego buscarlos con Kotori.
Rin's Childhood Friend, Hanayo (Personaje)
Un Assist de 500 que puede darte un bono adicional de 500 a un personaje si revelas climax durante el trigger hasta después del siguiente turno del oponente. Muy recomendada si juegas una baraja con color azul.
Powerful Pride, Maki (Personaje)
Un Brainstorm que puedes activar varias veces por turno y que da bonificación de ataque de 2000 a un personaje. También da un extra de 500 al personaje del medio del Center Stage, que puede venir bien.
Nivel 1
"Our LIVE, The LIFE With You" Umi Sonoda (Personaje)
El mejor personaje de apoyo de todo el set. Se trata de un 1/0 que da 500 de poder a todos los Music y tiene Brainstorm incorporado que puede darte pluses en mano de buscar personajes de la baraja. Definitivamente la carta más importante de toda la serie.
"Harasho" Eli (Personaje) y "Our LIVE, The LIFE With You" Eli Ayase (Personaje)
Una combinación de cartas que te puede dar el nivel 1 de bajo costo más fuerte de toda la colección, ya que con soporte en back stage, puede llegar a los 7500 en un personaje que no cuesta bajarlo. También es posible sacarla en nivel 0 con su cambio con relativa facilidad, ya que su Change no pide stock de costo. Esto, junto con el apoyo de un backup en mano, puede levantar un muro difícil de superar y que es obligatorio para llevar en una baraja competitiva.
"Minalinsky" Kotori (Personaje) y "Our LIVE, The LIFE With You" Kotori Minami (Personaje)
Esta otra combinación es con un cambio de menor facilidad, pero que te saca un nivel 1 de 7000 de base y que anula los backups del oponente. Mucho más potente en presión que la Eli, pero que dificulta comprimir óptimamente. Hay que tener en cuenta que no podrás jugar backups, pero sí puedes jugar Eventos con el icono de Counter Attack.
"With a Summer Smile 1, 2, Jump!" μ's (Personaje) y Mermaid festa vol.1 (Clímax)
Un combo decente con un clímax de +2 soul con el que puedes buscar personajes, sea para contraatacar en tu siguiente turno, apoyos o personajes de niveles posteriores. Puede ser un combo de gran utilidad en estrategias de soul rush.
Student Council President, Eli (Personaje) y What I Really Want to Do (Clímax)
Este clímax combo es un diamante en bruto que requiere un meta específico para brillar. Con su combo puede negar al oponente la oportunidad de jugar eventos hasta el final de su siguiente turno, sin permitirle que juegue tanto eventos en counter phase como en su main phase. Especialmente doloroso si se juega repetidas veces, contra colecciones como Kantai Collection, Nisekoi, Madoka Magica...
Maid Outfit Eli (Personaje) y Secondary Leader Type, Kotori (Personaje)
Apoyos globales de 500 de poder a todos tus Music. Eli puede ayudarte de forma puntual para sacar personajes de tu clock en caso que se queden atrapados, mientras que con Kotori puedes modelar tu mano sacando personajes de la WR cuando haces un Change. La elección de estos apoyos dependerá de la construcción de la baraja y de preferencia personal.
Otonokizaka High 2nd Year, Kotori (Personaje) y Favorite Place (Clímax)
Una dinamita para personajes de nivel 1, bastante útil para quitarte personajes de alto poder en nivel 1, un recurso que puede ser mucho más valioso a lo largo de la partida. El clímax combo es malo, por lo que se suele pasar de él sin problema.
Energetic by Nature, Honoka (Personaje) y First Thoughts (Clímax)
Con este personaje puedes tener un 1/1 de 6500 con encore si tienes presencia de campo y sin contar . Su combo puede sacarte personajes de la pila de descarte por un costo razonable, por lo que suele ser una carta útil si quieres un extra de búsqueda en la baraja.
Makeshift Approach (Evento)
Este evento, solamente compatible con personajes Kotori, puede combinarse con la Kotori 1/1 amarilla para protegerla por un turno de ser destruida y regresar a campo con una bonificación de ataque. Este efecto se activa solamente en batalla, por lo que tienes que jugarlo en respuesta a un ataque del oponente.
Otonokizaka High 1st Year, Rin (Personaje) y μ's Teammates (Clímax)
Una carta decente de nivel 1 azul cuyo combo te ayuda a filtrar la baraja, acomodar la mano y compensar el -1 de jugar el clímax en el turno.
"Secrets" Maki (Personaje) y Mini Eli (Personaje)
Estos son los únicos backups de 1/0 que hay en el set. En el caso de Eli se suele fundir mejor en barajas que no lleven azul, pero es una carta promo de caja por lo que puede ser complicado conseguirlas. En el caso de Maki, la carta con la que hace change no vale mucho la pena la molestia de pagar 2 stock y hacerse 1 daño, por que puedes pasar de ello sin problema.
Smile! Push-ups! (Evento)
Este evento counter puede asegurar que tu personaje sobreviva una batalla con seguridad, con ese monstruoso +3500 de poder adicional que te puede ayudar tanto en inicio como final de partida. El problema es que el color azul en este set es bastante pobre, por lo que suele ser todo un reto incorporar el color sin que pases de otras cartas igual de buenas.
Nivel 2
"Our LIVE, The LIFE With You" Rin Hoshizora (Personaje)
Este 2/1 no parece muy sorprendente a simple vista ya que, a pesar que su efecto es útil, carece de la potencia de ataque como para llevarlo a cabo. Sin embargo, si la juegas en conjunto con "Club Leader, Nico", es un combo decente y curioso en el que puedes subir 1 nivel a un personaje nivel 1 del oponente y hacer que sea un objetivo compatible con este efecto, haciendo que sea mucho más fácil buscar el personaje.
Childhood Umi (Personaje) y Umi Sonoda (Personaje)
Esta combinación de cartas es del nivel 2 más peligroso del set. Con cada personaje acostado, gana 500 de poder. Con 2 Umi brainstorm atrás y los 4 personajes acostados, llega a un total de 11000 de poder, superando así a la gran mayoría de nivel 2 y algunos nivel 3. Si te puedes dar el lujo, puedes sacarla desde nivel 1 con el Change y presionar con rapidez.
Otonokizaka High 3rd Year, Nozomi (Personaje)
Es un backup de nivel 2 que da 3000 de poder, pero que puede dar 2000 de poder a un personaje si la bajas de mano al campo. Puede ser útil si quieres ese ataque extra para derrotar personajes cuando haga falta.
Otonokizaka High 3rd Year, Eli (Personaje)
Es el Assist de nivel 2 que puede incrementar el ataque según el nivel de las cartas en frente. Muy útil a medida que la partida termina y, si tienes el campo lleno de Music cuando la bajas, te regala un stock del tope de Library como si se hubiese bajado sin costo.
Loves Idols, Hanayo (Personaje) y Declaration of Participation (Clímax)
Esta Hanayo tiene un combo que te permite sacar de la baraja al campo 3 personajes de costo 0 o Alpacas. El clímax en cuestión es un +2 soul de color azul, pero todo el combo te da presencia de campo sin bajar muchas cartas de mano. Ideal para estrategias soul rush, que por regla general necesitan conservar mano para poder mantener el ritmo.
Great Day for Practice? (Evento)
Sencilla, pero eficaz. Recomendable usarlo depués de refrescar baraja, cuando tienes gran mayoría de los personajes de regreso a la baraja. Es tan sencilla que no hay mucho más que decir.
Nivel 3
Driving Force Behind μ's, Honoka (Personaje), "We Are Now Waiting in the Shining Light" μ's (Personaje) y Youthfulness Must be Listening (Clímax)
El nivel 3 de μ's cura al entrar a stage de la mano o por Change. Si quieres, puedes sacar esta carta desde nivel 2, pero no te da la ventaja de la curación. En cuanto al combo, das 3000 de poder a todos tus personajes cuando atacas con el clímax en juego. Es una bonificación bastante importante y que puede llegar a niveles exagerados, sobre todo si atacas con varias copias a la vez.
Idol Otaku, Nico (Personaje)
Este es el finisher de la baraja, con el que puedes mandar el personaje que derrota al clock con 2 stock y descartando 1 carta de mano. Es un efecto muy caro como para jugar 4, pero es versátil y hace su trabajo bien. Llevar 2 o 3 son buenos números. Cabe mencionar también su primer efecto, que baja 1 Soul al personaje opuesto a esta carta, lo que puede ser útil para anular daños de personajes débiles pero puede ser un doble filo, ya que reduce el daño en soul de los nivel 3 de 2 a 1.
Otonokizaka High 2nd Year, Umi (Personaje) y You're the worst! (Clímax)
Es un nivel 3 decente que llega a 10500 con presencia de campo, cura al bajar y tiene un combo con un 2k1s que te permite sacar sin costo un personaje de la WR y subir de poder a todos tus personajes <Music> en +1000 de poder por el turno.
Otonokizaka High 1st Year, Maki (Personaje)
Esta Maki puede ser bajada con relativa facilidad en nivel 2, tener una buena potencia de ataque con la compañía de apoyos y compensas el -1 de mano por bajarla. Es una excelente presión para nivel 2, pero débil contra trigger de torbellino.
Hace unas semanas, puse en este foro una lista estándar de Love Live! que tira únicamente del primer booster. Podéis mirarla aquí.
Sin más trivia, hablemos de las cartas. Como serie, Love Live! dispone actualmente de los siguientes lanzamientos (en orden):
-Love Live!* (Trial deck)
-Love Live!* (Booster)
-Love Live! DX* (Booster exclusivo en inglés)
-Love Live! School Idol Festival (Booster)
-Love Live! (Extra pack)
-Love Live! Vol.2 (Booster)
-Love Live! School Idol Festival Vol.2 (Trial Deck)
-Love Live! School Idol Festival Vol.2 (Booster)
*lanzada en inglés
Como se puede ver a simple vista, Love Live dispone de un gran repertorio de cartas a elegir para gran variedad de barajas, sean competitivas, temáticas o waifu decks. En este caso, me voy a concentrar en las de mayor interés porque el repertorio de cartas es tan amplio que me tardaré una eternidad en describir cada una de ellas.
Love Live! Vol.1
Nivel 0
Kotori Minami (Personaje)
Te permite buscar un personaje Music al bajarla. Excelente para quitarse clímax en stock en los primeros turnos.
"Tight Hug, and Closing In on Love" μ's (Personaje)
Buen personaje si quieres un juego de nivel 0 de alto poder por el turno en que lo bajas.
Nico Yazawa (Personaje)
Otro buen personaje para el nivel 0 de una baraja, se vuelve inmune a dinamitas de nivel 0 y tiene 4000 de poder si no hay nada más en tu stage. Se combina muy bien con "Maid Outfit Honoka"
Spiritual Power, Nozomi (Personaje)
Buen personaje nivel 0 de alta potencia que puede subirte a nivel 1 si revelas clímax o evento por su efecto.
Otonokizaka High 3rd Year, Nico (Personaje) y Great at Singing, Maki (Personaje)
Ambos personajes tienen el mismo efecto de ponerse marcador al ser jugadas a Stage. Ese marcador se usa para pagar costo en stock de efectos "Change" de tus personajes con la intención de presionar al oponente con personajes de nivel mayor. De las dos, la que considero más útil es la Maki, que puede llegar a saltarse las dinamitas de nivel 0. Nico no está mal si quieres un extra de ataque por su efecto.
Club Leader, Nico (Personaje)
Un Assist normalito que gana utilidad por su otro efecto: subir 1 nivel a un personaje cualquiera en campo por el turno, lo que permite poder saltarse efectos de suicidas. Esto también da combo con una Rin de nivel 2 que veremos luego. Vale destacar que esta carta tuvo un error de impresión, que luego fue notificado y corregido por Bushiroad.
Maid Outfit Honoka (Personaje)
La dinamita de nivel 0 de la colección, sencilla y útil. Su otro efecto puede ayudar en los últimos turnos a regresar personajes a la baraja para luego buscarlos con Kotori.
Rin's Childhood Friend, Hanayo (Personaje)
Un Assist de 500 que puede darte un bono adicional de 500 a un personaje si revelas climax durante el trigger hasta después del siguiente turno del oponente. Muy recomendada si juegas una baraja con color azul.
Powerful Pride, Maki (Personaje)
Un Brainstorm que puedes activar varias veces por turno y que da bonificación de ataque de 2000 a un personaje. También da un extra de 500 al personaje del medio del Center Stage, que puede venir bien.
Nivel 1
"Our LIVE, The LIFE With You" Umi Sonoda (Personaje)
El mejor personaje de apoyo de todo el set. Se trata de un 1/0 que da 500 de poder a todos los Music y tiene Brainstorm incorporado que puede darte pluses en mano de buscar personajes de la baraja. Definitivamente la carta más importante de toda la serie.
"Harasho" Eli (Personaje) y "Our LIVE, The LIFE With You" Eli Ayase (Personaje)
Una combinación de cartas que te puede dar el nivel 1 de bajo costo más fuerte de toda la colección, ya que con soporte en back stage, puede llegar a los 7500 en un personaje que no cuesta bajarlo. También es posible sacarla en nivel 0 con su cambio con relativa facilidad, ya que su Change no pide stock de costo. Esto, junto con el apoyo de un backup en mano, puede levantar un muro difícil de superar y que es obligatorio para llevar en una baraja competitiva.
"Minalinsky" Kotori (Personaje) y "Our LIVE, The LIFE With You" Kotori Minami (Personaje)
Esta otra combinación es con un cambio de menor facilidad, pero que te saca un nivel 1 de 7000 de base y que anula los backups del oponente. Mucho más potente en presión que la Eli, pero que dificulta comprimir óptimamente. Hay que tener en cuenta que no podrás jugar backups, pero sí puedes jugar Eventos con el icono de Counter Attack.
"With a Summer Smile 1, 2, Jump!" μ's (Personaje) y Mermaid festa vol.1 (Clímax)
Un combo decente con un clímax de +2 soul con el que puedes buscar personajes, sea para contraatacar en tu siguiente turno, apoyos o personajes de niveles posteriores. Puede ser un combo de gran utilidad en estrategias de soul rush.
Student Council President, Eli (Personaje) y What I Really Want to Do (Clímax)
Este clímax combo es un diamante en bruto que requiere un meta específico para brillar. Con su combo puede negar al oponente la oportunidad de jugar eventos hasta el final de su siguiente turno, sin permitirle que juegue tanto eventos en counter phase como en su main phase. Especialmente doloroso si se juega repetidas veces, contra colecciones como Kantai Collection, Nisekoi, Madoka Magica...
Maid Outfit Eli (Personaje) y Secondary Leader Type, Kotori (Personaje)
Apoyos globales de 500 de poder a todos tus Music. Eli puede ayudarte de forma puntual para sacar personajes de tu clock en caso que se queden atrapados, mientras que con Kotori puedes modelar tu mano sacando personajes de la WR cuando haces un Change. La elección de estos apoyos dependerá de la construcción de la baraja y de preferencia personal.
Otonokizaka High 2nd Year, Kotori (Personaje) y Favorite Place (Clímax)
Una dinamita para personajes de nivel 1, bastante útil para quitarte personajes de alto poder en nivel 1, un recurso que puede ser mucho más valioso a lo largo de la partida. El clímax combo es malo, por lo que se suele pasar de él sin problema.
Energetic by Nature, Honoka (Personaje) y First Thoughts (Clímax)
Con este personaje puedes tener un 1/1 de 6500 con encore si tienes presencia de campo y sin contar . Su combo puede sacarte personajes de la pila de descarte por un costo razonable, por lo que suele ser una carta útil si quieres un extra de búsqueda en la baraja.
Makeshift Approach (Evento)
Este evento, solamente compatible con personajes Kotori, puede combinarse con la Kotori 1/1 amarilla para protegerla por un turno de ser destruida y regresar a campo con una bonificación de ataque. Este efecto se activa solamente en batalla, por lo que tienes que jugarlo en respuesta a un ataque del oponente.
Otonokizaka High 1st Year, Rin (Personaje) y μ's Teammates (Clímax)
Una carta decente de nivel 1 azul cuyo combo te ayuda a filtrar la baraja, acomodar la mano y compensar el -1 de jugar el clímax en el turno.
"Secrets" Maki (Personaje) y Mini Eli (Personaje)
Estos son los únicos backups de 1/0 que hay en el set. En el caso de Eli se suele fundir mejor en barajas que no lleven azul, pero es una carta promo de caja por lo que puede ser complicado conseguirlas. En el caso de Maki, la carta con la que hace change no vale mucho la pena la molestia de pagar 2 stock y hacerse 1 daño, por que puedes pasar de ello sin problema.
Smile! Push-ups! (Evento)
Este evento counter puede asegurar que tu personaje sobreviva una batalla con seguridad, con ese monstruoso +3500 de poder adicional que te puede ayudar tanto en inicio como final de partida. El problema es que el color azul en este set es bastante pobre, por lo que suele ser todo un reto incorporar el color sin que pases de otras cartas igual de buenas.
Nivel 2
"Our LIVE, The LIFE With You" Rin Hoshizora (Personaje)
Este 2/1 no parece muy sorprendente a simple vista ya que, a pesar que su efecto es útil, carece de la potencia de ataque como para llevarlo a cabo. Sin embargo, si la juegas en conjunto con "Club Leader, Nico", es un combo decente y curioso en el que puedes subir 1 nivel a un personaje nivel 1 del oponente y hacer que sea un objetivo compatible con este efecto, haciendo que sea mucho más fácil buscar el personaje.
Childhood Umi (Personaje) y Umi Sonoda (Personaje)
Esta combinación de cartas es del nivel 2 más peligroso del set. Con cada personaje acostado, gana 500 de poder. Con 2 Umi brainstorm atrás y los 4 personajes acostados, llega a un total de 11000 de poder, superando así a la gran mayoría de nivel 2 y algunos nivel 3. Si te puedes dar el lujo, puedes sacarla desde nivel 1 con el Change y presionar con rapidez.
Otonokizaka High 3rd Year, Nozomi (Personaje)
Es un backup de nivel 2 que da 3000 de poder, pero que puede dar 2000 de poder a un personaje si la bajas de mano al campo. Puede ser útil si quieres ese ataque extra para derrotar personajes cuando haga falta.
Otonokizaka High 3rd Year, Eli (Personaje)
Es el Assist de nivel 2 que puede incrementar el ataque según el nivel de las cartas en frente. Muy útil a medida que la partida termina y, si tienes el campo lleno de Music cuando la bajas, te regala un stock del tope de Library como si se hubiese bajado sin costo.
Loves Idols, Hanayo (Personaje) y Declaration of Participation (Clímax)
Esta Hanayo tiene un combo que te permite sacar de la baraja al campo 3 personajes de costo 0 o Alpacas. El clímax en cuestión es un +2 soul de color azul, pero todo el combo te da presencia de campo sin bajar muchas cartas de mano. Ideal para estrategias soul rush, que por regla general necesitan conservar mano para poder mantener el ritmo.
Great Day for Practice? (Evento)
Sencilla, pero eficaz. Recomendable usarlo depués de refrescar baraja, cuando tienes gran mayoría de los personajes de regreso a la baraja. Es tan sencilla que no hay mucho más que decir.
Nivel 3
Driving Force Behind μ's, Honoka (Personaje), "We Are Now Waiting in the Shining Light" μ's (Personaje) y Youthfulness Must be Listening (Clímax)
El nivel 3 de μ's cura al entrar a stage de la mano o por Change. Si quieres, puedes sacar esta carta desde nivel 2, pero no te da la ventaja de la curación. En cuanto al combo, das 3000 de poder a todos tus personajes cuando atacas con el clímax en juego. Es una bonificación bastante importante y que puede llegar a niveles exagerados, sobre todo si atacas con varias copias a la vez.
Idol Otaku, Nico (Personaje)
Este es el finisher de la baraja, con el que puedes mandar el personaje que derrota al clock con 2 stock y descartando 1 carta de mano. Es un efecto muy caro como para jugar 4, pero es versátil y hace su trabajo bien. Llevar 2 o 3 son buenos números. Cabe mencionar también su primer efecto, que baja 1 Soul al personaje opuesto a esta carta, lo que puede ser útil para anular daños de personajes débiles pero puede ser un doble filo, ya que reduce el daño en soul de los nivel 3 de 2 a 1.
Otonokizaka High 2nd Year, Umi (Personaje) y You're the worst! (Clímax)
Es un nivel 3 decente que llega a 10500 con presencia de campo, cura al bajar y tiene un combo con un 2k1s que te permite sacar sin costo un personaje de la WR y subir de poder a todos tus personajes <Music> en +1000 de poder por el turno.
Otonokizaka High 1st Year, Maki (Personaje)
Esta Maki puede ser bajada con relativa facilidad en nivel 2, tener una buena potencia de ataque con la compañía de apoyos y compensas el -1 de mano por bajarla. Es una excelente presión para nivel 2, pero débil contra trigger de torbellino.
Hace unas semanas, puse en este foro una lista estándar de Love Live! que tira únicamente del primer booster. Podéis mirarla aquí.